Les secrets du Las
Version académique - 2ème année de BUT MMI
Pendant ma 3ème année de BUT MMI, dans le cadre d’une SAE, j’ai participé au projet « Les Secrets du Las ». Ce projet, réalisé au cours de ma formation, avait pour objectif de Proposer au museum d’histoire naturelle du Las un projet interactif innovant permettant aux visiteurs du jardin du musée de participer à une activité pendant la période de travaux prévu au musée en septembre 2025.
Description
Lors de ce projet, j’ai pu mettre en pratique toutes mes connaissances acquises en analyse de données et en gestion de projet au cours de ces trois dernières années. Pour ce faire, j’ai utilisé plusieurs logiciels : Genially pour créer des présentations interactives, Figma pour concevoir les maquettes et organiser le parcours utilisateur, Illustrator pour le design graphique, et Photoshop pour le traitement des images.
En amont du travail d’analyse, j’ai contribué à la définition de la problématique et à l’élaboration des études de cas. Il était crucial pour moi de créer un projet structuré et pertinent, reflétant les capacités du LAS. C’est pour cette raison que j’ai fait des choix précis, comme l’utilisation de jeux de données variés et la mise en place de méthodologies rigoureuses. J’ai également participé à la rédaction des rapports d’analyse, en veillant à ce que les résultats soient clairs et accessibles.
Conclusion
En résumé, ce projet universitaire m’a demandé de mobiliser de nombreuses compétences MMI, telles que l’analyse de données, la rédaction scientifique, et le travail collaboratif. Chaque aspect de ce projet a été soigneusement pensé pour garantir une analyse rigoureuse et des résultats exploitables. « Les Secrets du LAS » met bien en valeur mon évolution au cours de ma formation BUT MMI, notamment dans le domaine de l’analyse statistique et de la gestion de projet, tout en démontrant ma maîtrise de divers outils logiciels.
Version académique
- AC11.05 – Identifier les cibles (critères socio-économiques, démographiques, géographiques, culturels …)
- AC12.01 – Concevoir un produit ou un service en terme d’usage et de fonctionnalité (S2)
- AC12.02 – Construire la proposition de valeur d’un produit ou d’un service (S2)
- AC23.02 – Définir une iconographie (illustrations, photographies, vidéos)
- AC33.02 – Concevoir un design system et en produire les éléments visuels, graphiques ou sonores
- AC33.03 – Maitriser les étapes de production d’un projet multimédia
- AC33.04 – Produire les éléments pour une expérience sophistiquée (notamment immersive, en réalité virtuelle, augmentée…)
- AC33.05 – Apprehender les enjeux liés à la direction artistique